这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
Y
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {随机数} 的全部项目
将 {i} 设为 0
将 {i} 设为 0
重复执行
如果 ({随机数} 的第 {i} 项 > {随机数} 的第 ({i} + 1) 项) 那么
在 ({i} + 1) 的第 {随机数} 的第 {i} 项 项前插入 {随机数}
将 {Y} 设为 0
重复执行 ({随机数} 的项目数 - 1) 次
将 {i} 设为 0
将 {i} 增加 1
重复执行 ({随机数} 的项目数 - {i}) 次
如果 ({随机数} 的第 ({i} + 1) 项 < {随机数} 的第 {i} 项) 那么
将 {Y} 设为 {随机数} 的第 {i} 项
将 {随机数} 的第 {随机数} 的第 {i} 项 项替换为 {随机数} 的第 ({i} + 1) 项
将 {随机数} 的第 ({i} + 1) 项替换为 {Y}
将 {i} 增加 1