未2.0

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最后修改于2023年12月30日
感谢 刘灿宇 的分享

指导教师

操作说明

备注与谢志

Q:用角色表示得分
A:先添加数字造型,苹果碰到碗时,弹到左上角,变量显示得分加1,同时变量值如果等于1,那么数字造型切换至数字1.隐藏变量。
Q;增加水果
A:先添加多个角色,复制与角色相同的数字造型,水果碰到碗后移动到相应的得分后加分。

开发日志

暂无日志

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