3D Minecraft(我的世界) V3.0

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最后修改于2025年08月08日

操作说明

备注与谢志

打赏点吧


感谢 @GonsanVI 的大部分 3D 渲染(遗憾的是,我找到的教程不起作用,或者我只是很愚蠢)(G老),它使用光线投射来渲染世界。

感谢 @Idaill 在菜单上提供一些帮助

感谢 @TheGreenFlash 为粒子渲染系统提供了很大一部分

感谢 @AntoineTelgruc2 提供 cactus 16x16 纹理

感谢 https://scratch.mit.edu/projects/319996699/ 提供 perlin(柏林) 噪声系统的一部分(用于生成世界)

感谢 @-REX- 的 https://scratch.mit.edu/projects/406678232/ 提供笔文本引擎

感谢 https://vanillatweaks.net/ 在 “VanillaTweaks” 设置选项卡中使用的所有想法和纹理

所有权利属于 Mojang

更改日志(所有 FPS 值均来自 Turbowarp):
2022年
V1.0 (06/19):共享
V1.1 (06/26): 对天空和阴影/反射进行了大量优化!
V1.2 (06/26): 去掉了一些未使用的变量/列表和无用的脚本,应该会快一点
2023年
V1.3 (06/26): 修复了物品栏中的一个小问题,并添加了破坏/放置日志时的声音
V1.4 (06/29): 为纹理编辑器添加了灰度,更短的纹理包代码,纹理包代码的追溯兼容性,声音优化,现在它在开始时显示控件
V1.5 (07/02):很酷的优化,减少了显示库存时造成的延迟
V1.6 (07/05): 添加方块,多亏了@Idaill,现在发光方块不受阴影影响
2024年
V1.7 (02/05):新缩略图,删除了树叶剔除以进行优化
V1.8 (04/08): 大优化,增加了 FPS 计数器,删除了 upscalling res,修复了当你把头伸进水里时的错误
V1.9 (06/08): 一些优化(从六边形 ARGB 切换到普通 ARGB,并删除了旧的和无用的代码),显示红石不再卡顿,一些红石错误修复!它比 V1.0 快 25 倍,但仍有 14k 块:D
V1.9.1 (07/10): 添加了宽屏兼容性
V2.0 (07/11):水的渲染速度提高了 3 倍,并移除了水的奇怪渲染
V2.1 (07/11):分辨率 6 时 +3~4 fps(在 Turbowarp 上开始分辨率),添加了世界生成显示并使世界生成更快,删除了所有未使用的变量,优化了高视角...15K 块!
V2.2 (07/11):今天辛苦了!修复了一些奇怪的错误,并为生存模式添加了破坏动画,在放置/破坏时添加了音乐和一些新声音
V2.2.1 (07/12):使反射看起来更好,修复了 bug
V2.3 (07/13):添加了照明!第一款像原版一样拥有闪电的 scratch minecraft 游戏!一些优化!改进的调试模式,总共 +17k 块和 +9mo
2025年
V2.4 (03/16):更改了环境光遮蔽,使其更加逼真,改进了世界加载(如果花费的时间少于 2 帧,则删除了加载屏幕),再次在 Scratch 上工作(但真的很卡顿)
V2.5 (06/14):添加了一个 invetorary(不仅仅是热键栏和创意菜单),现在你可以得到你在生存模式中打破的方块,当你按下绿旗时世界不会重置:D
V2.5.1 (06/17):修复了某些情况下的“圆形渲染”
V2.5.2 (06/24):移除无用之物,修正破损时间
V2.6 (07/16): 添加了所有工具:D
V2.6.1 (07/16): 优化了 ao 和热键栏/控件的显示
V2.7 (07/20): 添加了仙人掌,改进了生成,修复了菜单中的 bug,使快捷栏半透明,移除了物品栏黑色背景
V2.8 (07/21): 新增手部积木显示,修复 bug,进行一些优化
V2.9 (07/21): 增加了手牌物品显示,增加了Player Shadow,添加了更好的宽屏支持
V2.9 (07/22): 增加了手牌物品显示,增加了Player Shadow,添加了更好的宽屏支持
V3.0(07/23):修复了区块加载系统的问题,增加了对Scratch与Turbowarp 不同的清晰度限制,去掉了一些未使用的变量/列表和无用的脚本,应该会快一点(比V2.9)
V3.2(08/3):将每个积木的色块照官方重新绘制,添加了红石巡线系统(下次把强弱加进去)

开发日志

暂无日志

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